趨勢(shì)丨“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來(lái)?
前言:
繼PC連接的桌面互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代、智能手機(jī)連接的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之后,元宇宙引爆了下一個(gè)信息互聯(lián)時(shí)代的想象,通過(guò)虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美連接,打造理想的虛擬世界。
作者 | 方文
圖片來(lái)源 | 網(wǎng) 絡(luò)
支撐虛擬寵物游戲一直到現(xiàn)在
元界被廣泛認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)的下一次迭代,即虛擬世界或 Web3,由虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)推動(dòng)。AR技術(shù)的興起也帶來(lái)了另一種隨機(jī)與專屬的可能性。智能手機(jī)的普及進(jìn)一步推動(dòng)了中國(guó)消費(fèi)者們對(duì)虛擬寵物的認(rèn)可。
在虛擬世界中有多種購(gòu)買或領(lǐng)養(yǎng)寵物的方法,每種方法都有不同的效用。
提起虛擬寵物就不得不提“拓麻歌子”的大名。這個(gè)由Bandai在1996年11月推出的虛擬寵物系列,一推出就引發(fā)了世界性的熱潮,小時(shí)候曾經(jīng)陪伴好長(zhǎng)一段時(shí)間的那個(gè)“虛擬寵物蛋”。
而其后隨著個(gè)人電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,QQ寵物開始慢慢取代傳統(tǒng)的寵物機(jī)成為大家的新伙伴,成功風(fēng)靡一時(shí)。當(dāng)進(jìn)入到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之后,智能終端平臺(tái)的崛起讓QQ寵物也風(fēng)光不再,反而是像《旅行青蛙》《貓咪公寓》這樣的新世代游戲開始嶄露頭角了。
經(jīng)歷了這些年的發(fā)展和演變,雖然游戲形式一直在改變,但其核心內(nèi)容卻一直沒(méi)變:虛擬寵物能帶給玩家的,或者說(shuō)玩家一直在追求的治愈和正能量,而這種需求到了現(xiàn)在依然存在。
養(yǎng)虛擬寵物則沒(méi)有這種煩惱,它把在現(xiàn)實(shí)生活中許多復(fù)雜且難以處理的情況通通簡(jiǎn)化了,你只需要掏出你的手機(jī),點(diǎn)幾下就能完成這些操作。
就以《旅行青蛙》為例,如果把青蛙換成你現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)朋友,這位朋友老是隔三差五就去旅行,而且每次臨行前總要你幫著準(zhǔn)備各種東西,你們的關(guān)系怕是早就涼涼了吧。
但是,這個(gè)游戲大家卻很喜歡,因?yàn)樗⒉皇窃谧非笸P(guān)或者贏,而是在尋求一種治愈,一段在現(xiàn)實(shí)中你無(wú)法維持的關(guān)系,或者說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),一種正能量。雖然這是個(gè)相當(dāng)“意識(shí)流”的定義,但是玩家的這種需求,無(wú)論是在過(guò)去,還是現(xiàn)在,抑或是將來(lái),都是確實(shí)存在的。
移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代虛擬寵物游戲
手游市場(chǎng)在經(jīng)歷了這些年的大發(fā)展,無(wú)論是玩法還是模式或是品類都呈現(xiàn)出“百家爭(zhēng)鳴”的盛況。
雖然純粹以養(yǎng)寵為目的的游戲開發(fā)成本很低,但營(yíng)收和生命周期受玩法而被牢牢鎖死。
與寵物機(jī)和PC時(shí)代的虛擬寵物游戲相比,移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的虛擬寵物游戲在更便捷的同時(shí)也更開放。其實(shí)這也是游戲從主機(jī)游戲發(fā)展到手機(jī)游戲的一個(gè)縮影。
當(dāng)下也正值高速發(fā)展的人工智能、AR和這些革命性的新技術(shù),也完全可能首先套用在虛擬寵物游戲上。
除了游戲本身開發(fā)成本和難度低之外,適用的場(chǎng)景也和這些技術(shù)非常貼合。
不過(guò)目前出現(xiàn)的AR技術(shù)局限在于沒(méi)有辦法自定義自己想看到的寵物形象,但能在隨機(jī)的物理空間進(jìn)行隨機(jī)的動(dòng)物搜索已經(jīng)具有一定現(xiàn)實(shí)虛擬融合的雛形。
元宇宙打造未來(lái)虛擬寵物虛實(shí)相生場(chǎng)景
虛實(shí)相生是元宇宙的關(guān)鍵特征,體現(xiàn)在六個(gè)核心要素上,包括沉浸感、虛擬身份、數(shù)字資產(chǎn)、真實(shí)體驗(yàn)、虛實(shí)互聯(lián)及完整社會(huì)系統(tǒng)。
未來(lái),元宇宙的發(fā)展一方面由實(shí)向虛,實(shí)現(xiàn)真實(shí)體驗(yàn)數(shù)字化,另一方面由虛向?qū)崳瑢?shí)現(xiàn)數(shù)字體驗(yàn)真實(shí)化。元宇宙的發(fā)展路徑包括兩個(gè)方向:
一是由實(shí)向虛,基于虛擬世界對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模仿,通過(guò)構(gòu)建沉浸式數(shù)字體驗(yàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)生活的數(shù)字體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)真實(shí)體驗(yàn)的數(shù)字化。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,主要通過(guò)文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而未來(lái)在元宇宙時(shí)代,將真實(shí)物理世界在虛擬世界實(shí)現(xiàn)數(shù)字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
二是由虛向?qū),超脫?duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模仿,基于虛擬世界的自我創(chuàng)造,不但能夠形成獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值體系,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生影響,強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)數(shù)字體驗(yàn)的真實(shí)化。
當(dāng)下元宇宙規(guī)劃中所展現(xiàn)出來(lái)的隨機(jī)性、個(gè)性化以及現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合的特點(diǎn)已經(jīng)在既有的虛擬寵物產(chǎn)品中有所呈現(xiàn),高度隨機(jī)性等已經(jīng)存在。
結(jié)尾:
德勤認(rèn)為元宇宙包括萌芽階段、起步階 段、成熟階段、終局階段四個(gè)發(fā)展階段, 目前行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)的各種數(shù)字化和智能化的概念可以認(rèn)為是元宇宙的萌芽。
這個(gè)萌芽向前拓展,那么虛擬寵物毫無(wú)疑問(wèn)將成為元宇宙這個(gè)空虛的概念中一個(gè)最有可能落實(shí)的版塊。
部分內(nèi)容來(lái)源于:科技圈兒:虛擬寵物會(huì)是元宇宙的另一半未來(lái)嗎?; 手游那點(diǎn)事:虛擬寵物還有市場(chǎng)機(jī)會(huì)嗎?; 俄羅斯衛(wèi)星通訊社:科技 | 前有“蛙”后有“狗”:人們?yōu)楹螌?duì)虛擬寵物情有獨(dú)鐘?;“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來(lái)?
原文標(biāo)題 : AI芯天下丨趨勢(shì)丨“虛擬寵物”能不能成為元宇宙的未來(lái)?

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