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評測

視覺AR逆襲!177M效果媲美675M最新SOTA擴(kuò)散模型,僅需一個(gè)“即插即用”的正則化reAR

作者:Qiyuan He等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 將生成器和分詞器之間的不一致性,即分詞器無法解碼生成的 token 序列,確定為視覺自回歸生成的瓶頸; reAR,一種即插即用的訓(xùn)練正則化方法

2026-03-19 14:10 評論

騰訊「龍蝦」QClaw體驗(yàn):AI能連微信干活了,但整體還很粗糙

騰訊把龍蝦放了出來,還能回去? 3 月 18 日,騰訊終于把 QClaw(騰訊龍蝦)放了出來。 不是一場發(fā)布會,也沒有太多預(yù)熱,只是以「邀請制測試」的方式,在一定范圍內(nèi)開放體驗(yàn)。但很快,它就在 AI

2026-03-19 10:29 評論

炸裂!單卡實(shí)時(shí)生成分鐘級長視頻,北大&字節(jié)聯(lián)合推出14B大模型Helios,速度碾壓1.3B

作者:Shenghai Yuan等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 長視頻防漂移的魯棒性:Helios 能夠在不依賴常見的防漂移啟發(fā)式方法(如自強(qiáng)制、錯(cuò)誤庫或關(guān)鍵幀采樣)的情況下,生成具有強(qiáng)時(shí)間連貫性的

2026-03-17 16:31 評論

真“六邊形戰(zhàn)士”!Capybara把圖像視頻全打通:一個(gè)模型搞定T2I、T2V、I2V!

作者:Capybara 團(tuán)隊(duì) 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 統(tǒng)一的視覺創(chuàng)作模型 Capybara: 針對當(dāng)前視覺內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域高度碎片化(單一模態(tài)、功能割裂、接口不兼容)的問題,本文提出了Capybar

2026-03-16 16:20 評論

大廠“龍蝦”vs開源“澳龍”,2026 claw橫評

2026年3月,一只紅色的“龍蝦”爬上了開源世界的王座。OpenClaw憑借27.3萬的GitHub星標(biāo),超越了Linux——英偉達(dá)CEO黃仁勛更是將其譽(yù)為“我們這個(gè)時(shí)代最重要的軟件發(fā)布”。 它標(biāo)志著

2026-03-16 10:41 評論

4B參數(shù)干翻14B!國產(chǎn)統(tǒng)一多模態(tài)“全能戰(zhàn)士” InternVL-U開源:理解、生成與編輯迎新高度

作者:Changyao Tian等 解讀:AI生成未來 InternVL-U生成和圖像編輯效果 亮點(diǎn)直擊 InternVL-U 架構(gòu):構(gòu)建了一個(gè)僅有 4B 參數(shù)的輕量級、高效統(tǒng)一多模態(tài)模型(UMM),

2026-03-13 14:33 評論

圖像生成迎來“思考-研究-創(chuàng)造”新范式!Mind-Brush:統(tǒng)一意圖分析、多模態(tài)搜索和知識推理

作者:Jun He,Junyan Ye等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 Mind-Brush,一個(gè)新穎的智能體框架,該框架統(tǒng)一了意圖分析、多模態(tài)搜索和知識推理,以實(shí)現(xiàn)圖像生成的“思考-研究-創(chuàng)造”范式

2026-03-12 13:56 評論

Openclaw部署實(shí)錄:安裝易翻車、本地模型弱,本地「龍蝦」不適合普通人

有的錢可不是那么好省的。 這段時(shí)間,如果你關(guān)注AI圈子,一定會被一個(gè)名字給刷屏——Openclaw。 (圖源:百度) 上到GITHUB這個(gè)最大的開源社區(qū),中到各種媒體爭相轉(zhuǎn)發(fā),下到各個(gè)up主甚至普通人

2026-03-10 15:58 評論

ICLR 2026 | DragFlow 讓DiT也能“指哪打哪”:基于區(qū)域監(jiān)督的拖拽式圖像編輯新SOTA

作者:Zihan Zhou,Shilin Lu等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 首個(gè)基于 Diffusion Transformer(DiT)架構(gòu)量身打造的圖像精確區(qū)域編輯框架。 研究團(tuán)隊(duì)摒棄了傳統(tǒng)的

2026-03-09 17:19 評論

CVPR 2026|“像素級對齊大師” VA-π: 25分鐘微調(diào)FID暴降50%

作者:Xinyao Liao*, Qiyuan He*, Kai Xu, Xiaoye Qu, Yicong Li, Wei Wei, Angela Yao 作者單位:華中科技大學(xué),新加坡國立大學(xué)解讀

2026-03-03 17:13 評論

CVPR 2026|“全能AI海報(bào)設(shè)計(jì)師”PosterOmni開源: 6大任務(wù)笑傲開源社區(qū),媲美閉源商用

作者:Sixiang Chen等 解讀:AI生成未來 很多AI 海報(bào)生成默認(rèn)從一句 prompt 出發(fā)(Text-to-Poster)。但在真實(shí)設(shè)計(jì)流程里,更常見的起點(diǎn)其實(shí)是一張參考圖/舊海報(bào)/產(chǎn)品主

2026-02-26 15:04 評論

NeurIPS`25 | 清華提出模型驅(qū)動(dòng)的生成式探索機(jī)制MoGE,助力強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法突破性能上限

作者:Likun Wang等 解讀:AI生成未來 本文介紹清華大學(xué)李升波教授課題組(iDLab)在NeurIPS 2025發(fā)表的《Off-policy Reinforcement Learning w

2026-02-25 16:32 評論

顛覆性突破!何愷明團(tuán)隊(duì)重磅工作「Drifting Models」革新生成范式:一步推理直接創(chuàng)紀(jì)錄

作者:Mingyang Deng等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 全新的生成范式:提出了“漂移模型” (Drifting Models),這一范式不再依賴于推理時(shí)的迭代過程,而是將分布演化的過程轉(zhuǎn)移到

2026-02-10 16:19 評論

一張圖生成游戲?谷歌Genie體驗(yàn):萬物皆可玩,但離“殺死游戲公司”還遠(yuǎn)

一張圖生成游戲,真的假的? 在開始之前,我想先問大家一個(gè)簡單的問題: 你們還在苦苦等待《GTA 6》的發(fā)售嗎? 我是不清楚大家的想法啦,但小雷真的非常期待它的到來。要知道《GTA 5》發(fā)布至今已經(jīng)過去

2026-02-09 10:24 評論

視頻理解大模型覺醒!Video-o3發(fā)布:像偵探一樣主動(dòng)搜尋關(guān)鍵幀,登頂Video-Holmes!

作者:Xiangyu Zeng等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 Video-o3,一個(gè)創(chuàng)新的框架,它通過迭代地發(fā)現(xiàn)顯著的視覺線索、對關(guān)鍵片段進(jìn)行細(xì)致檢查以及在收集到足夠證據(jù)時(shí)自適應(yīng)終止搜索過程,解決了

2026-02-05 14:53 評論

Google“AI奧運(yùn)會”:用游戲基準(zhǔn)測試模型真實(shí)能力

AI新產(chǎn)品每天接連發(fā)布,測試基準(zhǔn)和平臺也是層出不窮。 不過,你是否想過,游戲也能用來測試AI? 2026年2月初,Google和Kaggle一起想出了一個(gè)新點(diǎn)子:在Kaggle的Game Arena上

2026-02-04 10:56 評論

擴(kuò)散模型迎來“終極簡化”!何愷明團(tuán)隊(duì)新作:像素級一步生成,速度質(zhì)量雙巔峰

作者:Yiyang Lu等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 Pixel MeanFlow (pMF)?,這是一種針對一步生成(one-step generation)的創(chuàng)新圖像生成模型。pMF 的核心突

2026-02-02 15:51 評論

擴(kuò)散模型對齊迎來“最強(qiáng)解”!HyperAlign屠榜評測:超網(wǎng)絡(luò)動(dòng)態(tài)適配,畫質(zhì)、語義雙巔峰

作者:Xin Xie等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 HyperAlign,一種通過超網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)調(diào)整去噪操作的框架,能夠高效且有效地實(shí)現(xiàn)擴(kuò)散模型的測試時(shí)對齊,確保生成的圖像更好地反映用戶意圖的文本語義

2026-01-27 16:14 評論

一統(tǒng)視覺江湖!OpenVision 3發(fā)布:一個(gè)編碼器實(shí)現(xiàn)理解與生成完美統(tǒng)一,性能雙殺CLIP

作者:Letian Zhang等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 統(tǒng)一架構(gòu):OpenVision 3是一種先進(jìn)的視覺編碼器,能夠?qū)W習(xí)單一、統(tǒng)一的視覺表示,同時(shí)服務(wù)于圖像理解和圖像生成任務(wù)。 簡潔設(shè)計(jì):核

2026-01-26 16:27 評論

告別時(shí)空崩壞,生成式游戲迎來“穩(wěn)態(tài)”時(shí)刻!南大等StableWorld:打造無限續(xù)航虛擬世界

作者:Ying Yang等 解讀:AI生成未來 亮點(diǎn)直擊 識別了長時(shí)交互式世界建模中不穩(wěn)定性的根本原因:同一場景內(nèi)的微小漂移會不斷累積,最終導(dǎo)致整體場景崩潰。 一種簡單而有效的方法?StableWor

2026-01-26 16:22 評論
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